《魔兽世界:无限》 · 战士

战士属性优先级

数据取自《魔兽世界:无限》客户端 1.60.1.70938

广告

战士每个天赋看重的属性都不一样。下面的顺序就是本站给战士装备排名所用的属性权重,从高到低排列,所以与 BiS 装备表始终一致。

天赋属性优先级
武器命中 > 暴击 > 力量 > 敏捷 > 攻击强度 > 耐力
狂怒暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力
防护练级防御等级 > 命中 > 暴击 > 耐力 > 敏捷 > 力量

武器战士属性优先级

  1. 命中
  2. 暴击
  3. 力量
  4. 敏捷
  5. 攻击强度
  6. 耐力

武器战士最看重命中,其次是暴击和力量。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

武器战士属性权重

属性计量单位权重
命中1%45.9
暴击1%33.04
力量1 点2.2
敏捷1 点1.82
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

武器战士需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

武器战士各等级 BiS 装备 →

狂怒战士属性优先级

  1. 暴击
  2. 命中
  3. 敏捷
  4. 力量
  5. 攻击强度
  6. 耐力

狂怒战士最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

狂怒战士属性权重

属性计量单位权重
暴击1%40.88
命中1%22.9
敏捷1 点2.25
力量1 点2.2
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

狂怒战士需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

狂怒战士各等级 BiS 装备 →

防护战士属性优先级

  1. 防御等级
  2. 命中
  3. 暴击
  4. 耐力
  5. 敏捷
  6. 力量

防护战士最看重防御等级,其次是命中和暴击。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

防护战士属性权重

属性计量单位权重
防御等级1 点15
命中1%9.83
暴击1%7.06
耐力1 点1
敏捷1 点0.57
力量1 点0.54

防护战士需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

防护战士各等级 BiS 装备 →

怎么看战士的属性权重

每件装备的得分为各项属性乘以权重之和,得分最高者在 BiS 装备表中入选。暴击与命中按每 1% 计算,其余按每点计算,权重相同的属性用 = 连接。

单系法术伤害(如暗影伤害 +30)按该系在天赋伤害中所占的比例折算为法术强度,法术穿透按半点法术强度计算。

战士属性优先级常见问题

《魔兽世界:无限》战士属性优先级是什么?

武器:命中 > 暴击 > 力量 > 敏捷 > 攻击强度 > 耐力。狂怒:暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力。防护:防御等级 > 命中 > 暴击 > 耐力 > 敏捷 > 力量。

战士练级时该优先选什么属性?

按推荐练级天赋防护的顺序选:防御等级 > 命中 > 暴击 > 耐力。练级装备表还会给耐力略加一点权重。

《魔兽世界:无限》战士需要多少命中?

武器面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。狂怒面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。防护面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。天赋提供的命中同样计入。

战士的属性权重是按每点还是按百分比算的?

暴击与命中按每 1% 计算,其余属性按每点计算。优先级里用 = 连接的属性权重相同。

按这套属性,战士该穿哪些装备?

战士 BiS 页面用同一组权重给每个部位排名,覆盖 20、30、40、50 与 60 级,每个天赋各有一张装备表。

广告

发送反馈

帮我们把攻略做得更准确。无需注册账号,你的反馈不会公开。

反馈类型

哪里有误、正确的应该是什么?附上坐标、物品名或等级,能帮我们更快修正。

需要回复时再填写,我们不会对外提供。

页面: