《魔兽世界:无限》 · 潜行者

潜行者属性优先级

数据取自《魔兽世界:无限》客户端 1.60.1.70938

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潜行者每个天赋看重的属性都不一样。下面的顺序就是本站给潜行者装备排名所用的属性权重,从高到低排列,所以与 BiS 装备表始终一致。

天赋属性优先级
奇袭暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力
战斗练级命中 > 暴击 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力
敏锐暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力

奇袭潜行者属性优先级

  1. 暴击
  2. 命中
  3. 敏捷
  4. 力量
  5. 攻击强度
  6. 耐力

奇袭潜行者最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

奇袭潜行者属性权重

属性计量单位权重
暴击1%28.28
命中1%28
敏捷1 点2.06
力量1 点1.1
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

奇袭潜行者需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

奇袭潜行者各等级 BiS 装备 →

战斗潜行者属性优先级

  1. 命中
  2. 暴击
  3. 敏捷
  4. 力量
  5. 攻击强度
  6. 耐力

战斗潜行者最看重命中,其次是暴击和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

战斗潜行者属性权重

属性计量单位权重
命中1%24.2
暴击1%23.8
敏捷1 点1.96
力量1 点1.1
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

战斗潜行者需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

战斗潜行者各等级 BiS 装备 →

敏锐潜行者属性优先级

  1. 暴击
  2. 命中
  3. 敏捷
  4. 力量
  5. 攻击强度
  6. 耐力

敏锐潜行者最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

敏锐潜行者属性权重

属性计量单位权重
暴击1%22.82
命中1%21.2
敏捷1 点1.93
力量1 点1.1
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

敏锐潜行者需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

敏锐潜行者各等级 BiS 装备 →

怎么看潜行者的属性权重

每件装备的得分为各项属性乘以权重之和,得分最高者在 BiS 装备表中入选。暴击与命中按每 1% 计算,其余按每点计算,权重相同的属性用 = 连接。

单系法术伤害(如暗影伤害 +30)按该系在天赋伤害中所占的比例折算为法术强度,法术穿透按半点法术强度计算。

潜行者属性优先级常见问题

《魔兽世界:无限》潜行者属性优先级是什么?

奇袭:暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力。战斗:命中 > 暴击 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力。敏锐:暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力。

潜行者练级时该优先选什么属性?

按推荐练级天赋战斗的顺序选:命中 > 暴击 > 敏捷 > 力量。练级装备表还会给耐力略加一点权重。

《魔兽世界:无限》潜行者需要多少命中?

奇袭面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。战斗面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。敏锐面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。天赋提供的命中同样计入。

潜行者的属性权重是按每点还是按百分比算的?

暴击与命中按每 1% 计算,其余属性按每点计算。优先级里用 = 连接的属性权重相同。

按这套属性,潜行者该穿哪些装备?

潜行者 BiS 页面用同一组权重给每个部位排名,覆盖 20、30、40、50 与 60 级,每个天赋各有一张装备表。

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