位面到底做了什么
无限版里的一个区域并不是一个地方。它会以多个完全相同的位面同时运行,你抵达时被分配到其中一个。角色和任务日志走到哪里都跟着你,但每个位面各自维护自己的怪物、稀有精英、采集点和在场玩家。
这样做是为了给服务器减压:同一区域的玩家越多、彼此能看见的人越多,服务器负担就越重,拆成多个互相独立的位面就能让每个位面的人数保持平衡。这也是为什么两个人站在同一个坐标上却互相看不见,也是为什么刚才还在的草药,过一次读条之后就不见了。区域人多时会开出新的位面,人少时冷清的位面会被关闭、里面的玩家并入其他位面,服务器因此有时必须把你挪走。稀有精英刷新点前突然冒出一大群人,通常就是另一个位面刚刚并了过来。
在经典旧世里,这种移动是毫无预警的。无限版为它加上了提示。
怎么切换位面
你没法从菜单里挑选位面,但可以决定去哪个位面、什么时候走。每种方式都会经过同一个位面切换提示,所以时机永远由你掌握。
| 方式 | 怎么做 | 适合 |
|---|---|---|
| 组队 | 让目标位面上的玩家邀请你。随后会弹出位面切换提示,点“立即刷新”就会移到对方所在的位面。 | 和朋友或公会成员会合 |
| 响应位面切换提示 | 服务器安排切换位面时也会弹出同一个提示。站到安全位置后马上点“立即刷新”。 | 按自己的节奏完成位面切换 |
| 走进相邻区域 | 每个区域单独划分位面,跨过区域边界就可能进入另一个位面。 | 当前区域太挤,想换一份新的 |
和不在同一个位面的朋友会合:让对方邀请你,等位面切换提示出现,走到安全位置后点“立即刷新”。如果提示已经关掉,点聊天框旁的小箭头就能找回。到了同一个位面后,一起做任务期间保持组队。
开服时的位面
暴雪用 Beta 调校了位面系统,并在官方《魔兽世界:无限》播客第 6 期介绍了开服时的设置。开服后,你会遇到这些变化:
- 组队会先问你。Beta 里加入队伍会立刻把你移到队长所在的位面;开服后改为弹出位面切换提示,你可以打完手上的怪再自己决定何时移动。
- 强制切换位面变少。Beta 初期的调校让玩家切换位面过于频繁。开服后强制切换位面会尽量少,而且一定先有提醒。
- 尽量和你的社群在一起。无限版采用无服务器设计,系统会尽量把你和你的社群放在同一个位面上,也就是公会成员、你可能认识的人和练级路上经常遇到的玩家。练级路上会更常看到熟悉的名字。
- 区域边界可能把人群分开。每个区域单独划分位面,哪些区域共用位面由暴雪决定。暴雪举的例子是杜隆塔尔和奥格瑞玛:开服当天起始区域人满为患、主城却很冷清,所以现在两者的分组方式和一个月后可能不同。
- 大规模野外 PvP。开服时的表现和 Beta 末期一致。暴雪注意到有玩家借助位面插件组织野外 PvP,正考虑把其中一部分功能做进游戏,办公室白板上也写着“超级团队”(megaraid)的设想:自动识别正在发生的大规模 PvP 战斗,让服务器小幅扩容、把整场战斗留在同一个位面上。这些都还在构思阶段,开服时尚未上线;在那之前,组织野外团战时先全员组进团队,再统一在安全位置点“立即刷新”。
读懂位面切换提示
服务器准备移动你时,屏幕上会弹出面板,告诉你区域即将刷新。在它自动执行之前,你有 五分钟。
- 立即刷新:马上触发位面切换。一站到安全位置就点它。
- 确定:只收起面板,不取消任何事,倒计时继续走。
- 收起面板后,屏幕左侧聊天框附近会留一个小箭头显示剩余时间,点开即可重新调出面板。
位面切换本身无法拒绝。你能决定的只有一件事:它发生在你挑的时刻,还是倒计时挑的时刻。
什么时候主动切换位面
把这五分钟当作收尾窗口:打完手上这一波、把身上的东西处理掉、走到合适的位置,然后自己点下去。
| 适合切换位面的位置 | 好处 |
|---|---|
| 大路上或飞行点旁 | 不会有怪直接刷在身上,切换完位面可以立刻上坐骑继续赶路。 |
| 城镇或营地 | 有卫兵掩护,新位面人多时也能顺手用商人和训练师。 |
| 自己的营地里 | 切换位面期间保留休息状态与专业增益,等待倒计时不浪费时间。 |
| 先别切换,等一等 | 可能出的问题 |
|---|---|
| 正在拉怪或残血时 | 重生的怪可能在切换位面的瞬间刷在脚下,直接进入战斗。 |
| 精英区深处或洞穴里 | 新位面会把你一路清掉的怪全部恢复,退路要重打一遍。 |
| 护送任务或限时任务中途 | 任务 NPC 与地面拾取物属于旧位面,切换位面后可能直接消失。 |
切换位面后会变什么
属于角色的东西全部保留,被替换的是周围的世界,而这可能对你有利,也可能不利。
- 怪物:刚清空的营地可能整片重生,站在你位置上的敌对生物会立刻发现你;反过来,你也可能落进一片别人已经清好的区域。
- 采集点:草药与矿点按位面各自刷新,被采光的地方可能重新长满。这是切换位面时唯一值得期待的部分。
- 稀有精英与宝箱:每个位面各自刷新、各自计时。一个位面里刚被击杀的稀有精英,在另一个位面可能还站在原地;反过来,你等了半天的刷新点也可能在新位面刚被别人清掉。
- 任务物件:地面拾取物和任务怪属于旧位面。如果你离目标只差两步,做好回头再走一趟的准备。
- 周围玩家:身边的人全部换掉。安静的位面可能变成人挤人的位面,原本在一起排队的队伍也需要重新集合。
硬核模式与组队
暴雪设计这个提示时首先考虑的就是硬核模式:在错误的时机被强制切换位面,对硬核角色来说不是麻烦,而是直接阵亡。不过这份控制权对所有玩家开放,不分规则集。
组队仍然是和队友进入同一个位面的办法,只是开服后不会自动发生:你会先收到位面切换提示,再自己决定何时移动。野外一起做任务时朋友突然消失,先组队,在安全位置点“立即刷新”,再去找人。每次切换位面结束后也先确认队伍还在一起,再开下一波。
常见问题
《魔兽世界:无限》的位面是什么?
每个区域会同时运行多个完全相同的位面,你进入时被分配到其中一个。角色和任务日志跟着你走,但每个位面各自记录自己的怪物、稀有精英、草药与矿点,以及在场玩家。区域人数上升或下降时,暴雪会相应增减位面数量。
《魔兽世界:无限》怎么切换位面?
游戏里没有选择位面的菜单或命令。想去某个位面,就和已经在那个位面上的玩家组队,等位面切换提示出现后点“立即刷新”。走进相邻区域也可能换到另一个位面,因为每个区域是单独划分位面的。
队友和我不在同一个位面,怎么会合?
先确认你们在同一个队伍里,然后留意区域刷新提示。开服后,加入队伍会先弹出这个提示,而不是直接把你移走;点“立即刷新”就会移到队伍所在的位面。提示被收起的话,点聊天框旁的小箭头重新打开。
为什么一走进下一个区域,周围的人就不见了?
相邻区域可能分在不同的位面上。从杜隆塔尔走进奥格瑞玛,或者从希尔斯布莱德丘陵走进银松森林,都可能进入新区域的另一个位面,身边换成另一批人。哪些区域共用位面由暴雪决定,暴雪也表示开服后会随着玩家分布调整这些连接。
开服当天会被频繁切换位面吗?
会比 Beta 少。暴雪表示 Beta 初期的调校让玩家切换位面过于频繁;开服后强制切换位面会受到限制,而且一定会先给出提醒。系统还会尽量把你和你的社群放在同一个位面上,比如公会成员和经常遇到的玩家。
区域刷新提示是什么意思?
意思是服务器准备把你移动到该区域的另一个位面。无限版会提前五分钟通知你,让你先把手头的事收尾,再站到安全的位置上。
可以提前切换位面吗?
可以。提示面板上有“立即刷新”按钮,点下去马上切换位面。站在安全位置主动触发,远好过五分钟后在随机时刻被强制移动。
提示被我关掉了,怎么再打开?
点“确定”只是收起面板,不会取消位面切换。屏幕左侧聊天框附近会留下一个小箭头,显示剩余时间;点开箭头就能重新调出面板,准备好后再点“立即刷新”。
为什么稀有精英刷新点前会突然冒出一大群人?
多半是位面合并了。区域人少时,暴雪会关闭冷清的位面,把里面的玩家并入其他位面,原本只有你一个人在等的刷新点就可能一下子挤满人。反过来,稀有精英在每个位面各自刷新,组队去朋友所在的位面,也可能碰上一只还没被击杀的。
切换位面会让任务进度重置吗?
不会。角色、任务日志和已经到手的战利品都跟着你走。被替换的只是周围的世界,所以刚杀掉的怪可能重新站起来,还没捡的物件则可能已经不在。
