《魔兽世界:无限》 · 战士

战士天赋:方案与模拟器

数据取自《魔兽世界:无限》客户端 1.60.1.70862

战士天赋模拟器

60可用 51 点

拖动可停在任意等级;点刻度直接跳到该等级,Page Up / Page Down 按十级移动。

才华横溢传承专长

每级让第一个天赋点提前 1 级获得,总点数仍为 51。

已分配
0 / 51
剩余
51
需要等级等级
—
专精分配专精
0 / 0 / 0

武器

0 点

狂怒

0 点

防护

0 点

防护练级天赋方案

一套把挨打变成怒气的持盾天赋。盾牌专精、防御大师和强化复仇让格挡、躲闪和招架都能回怒,40 级拿到盾牌猛击,最后 11 点补招架和爆击。同一套点数还能坦完沿途所有地下城。

防护练级:每级加点

等级本级加点武器 / 狂怒 / 防护在模拟器中查看
10–22 级先把怒气引擎装上

10–14 级点满盾牌专精,15–17 级强化复仇 3/3,18–20 级强化雷霆一击 3/3。21–22 级防御大师 2/2,让躲闪和招架也能回怒。复仇 14 级学会,盾牌格挡 16 级学会;从此常驻防御姿态,这套天赋开始滚雪球。

10盾牌专精 1/5 · 防护0 / 0 / 1
11盾牌专精 2/5 · 防护0 / 0 / 2
12盾牌专精 3/5 · 防护0 / 0 / 3
13盾牌专精 4/5 · 防护0 / 0 / 4
14盾牌专精 5/5 · 防护0 / 0 / 5
15强化复仇 1/3 · 防护0 / 0 / 6
16强化复仇 2/3 · 防护0 / 0 / 7
17强化复仇 3/3 · 防护0 / 0 / 8
18强化雷霆一击 1/3 · 防护0 / 0 / 9
19强化雷霆一击 2/3 · 防护0 / 0 / 10
20强化雷霆一击 3/3 · 防护0 / 0 / 11
21防御大师 1/2 · 防护0 / 0 / 12
22防御大师 2/2 · 防护0 / 0 / 13
23–30 级预知与挑衅

23–27 级预知 5/5,提高 20 点防御技能;28–30 级挑衅 3/3,持盾时防御姿态下的威胁再提高 20%。有了这几点,坦血色修道院和剃刀高地时就不会把怪漏给治疗。

23预知 1/5 · 防护0 / 0 / 14
24预知 2/5 · 防护0 / 0 / 15
25预知 3/5 · 防护0 / 0 / 16
26预知 4/5 · 防护0 / 0 / 17
27预知 5/5 · 防护0 / 0 / 18
28挑衅 1/3 · 防护0 / 0 / 19
29挑衅 2/3 · 防护0 / 0 / 20
30挑衅 3/3 · 防护0 / 0 / 21
31–40 级技能更省怒,然后是盾牌猛击

31–33 级强化破甲攻击 3/3;34 级先锋,防御姿态下也能冲锋;35–37 级怒火聚焦 3/3,所有攻击技能更省怒。38 级震荡猛击打通下一层,39 级先点 1 点坚城凑满门槛,40 级拿到盾牌猛击。

31强化破甲攻击 1/3 · 防护0 / 0 / 22
32强化破甲攻击 2/3 · 防护0 / 0 / 23
33强化破甲攻击 3/3 · 防护0 / 0 / 24
34先锋 1/1 · 防护0 / 0 / 25
35怒火聚焦 1/3 · 防护0 / 0 / 26
36怒火聚焦 2/3 · 防护0 / 0 / 27
37怒火聚焦 3/3 · 防护0 / 0 / 28
38震荡猛击 1/1 · 防护0 / 0 / 29
39坚城 1/5 · 防护0 / 0 / 30
40盾牌猛击 1/1 · 防护0 / 0 / 31
41–49 级坚城与保命技能

41–44 级把坚城补满:持盾时伤害提高 10%。45–46 级强化盾墙 2/2,冷却缩短 11 分钟;47 级破釜沉舟是应急血量;48–49 级强化血性狂暴 2/2,开怪怒气更多。

41坚城 2/5 · 防护0 / 0 / 32
42坚城 3/5 · 防护0 / 0 / 33
43坚城 4/5 · 防护0 / 0 / 34
44坚城 5/5 · 防护0 / 0 / 35
45强化盾墙 1/2 · 防护0 / 0 / 36
46强化盾墙 2/2 · 防护0 / 0 / 37
47破釜沉舟 1/1 · 防护0 / 0 / 38
48强化血性狂暴 1/2 · 防护0 / 0 / 39
49强化血性狂暴 2/2 · 防护0 / 0 / 40
50–60 级偏斜、残忍与余怒未消

防护满 40 点后,剩下的点数都是纯收益:50–54 级武器系偏斜 5/5,招架提高 5%;55–59 级狂暴系残忍 5/5,爆击提高 5%;60 级 1 点余怒未消,怒气在两波怪之间保留得更久。

50偏斜 1/5 · 武器1 / 0 / 40
51偏斜 2/5 · 武器2 / 0 / 40
52偏斜 3/5 · 武器3 / 0 / 40
53偏斜 4/5 · 武器4 / 0 / 40
54偏斜 5/5 · 武器5 / 0 / 40
55残忍 1/5 · 狂怒5 / 1 / 40
56残忍 2/5 · 狂怒5 / 2 / 40
57残忍 3/5 · 狂怒5 / 3 / 40
58残忍 4/5 · 狂怒5 / 4 / 40
59残忍 5/5 · 狂怒5 / 5 / 40
60余怒未消 1/5 · 狂怒5 / 6 / 40

推荐方案

每套方案都列出从 10 级开始的逐点加点顺序,练级时照着点即可。任意一步都可以在天赋模拟器中打开,查看该等级时的配点。

防护练级

10–60 级,单手武器加盾:防护 40 点、武器 5 点、狂暴 6 点,全程不洗

5 武器6 狂怒40 防护

一套把挨打变成怒气的持盾天赋。盾牌专精、防御大师和强化复仇让格挡、躲闪和招架都能回怒,40 级拿到盾牌猛击,最后 11 点补招架和爆击。同一套点数还能坦完沿途所有地下城。

为什么这样点

  • 先点盾牌专精:格挡几率提高 5%,每次格挡回 5 点怒气,直接解决战士前期怒气不够、起手慢的老问题。
  • 强化复仇和强化雷霆一击决定你一次能拉几只:复仇是你最省怒的重击,雷霆一击少耗 6 点怒气就能减速整群怪。
  • 预知、挑衅和强化破甲攻击让你远在 60 级之前就是合格的地下城坦克,队伍会主动邀请你。
  • 40–44 级的盾牌猛击和坚城是最大的伤害跃升:从此盾牌就是你最重要的输出属性。
  • 最后 11 点不影响防护:偏斜加 5% 招架,招架同样触发复仇和防御大师;残忍加 5% 爆击。

可以替换的选择

  • 一次拉超过三只反而会断怒,因为盾牌格挡只覆盖几次攻击。两三只最合适。
  • 组队想用双手武器?“防护转武器练级”方案前 29 级与这套相同,30 级洗成武器。
  • 需要刺耳怒吼对付逃跑的怪?用狂暴系的刺耳怒吼代替最后一点余怒未消。
在模拟器中打开完整方案 →

加点顺序

  1. 10–14 级盾牌专精 5/514 级 →
  2. 15–17 级强化复仇 3/317 级 →
  3. 18–20 级强化雷霆一击 3/320 级 →
  4. 21–22 级防御大师 2/222 级 →
  5. 23–27 级预知 5/527 级 →
  6. 28–30 级挑衅 3/330 级 →
  7. 31–33 级强化破甲攻击 3/333 级 →
  8. 34 级先锋 1/134 级 →
  9. 35–37 级怒火聚焦 3/337 级 →
  10. 38 级震荡猛击 1/138 级 →
  11. 39 级坚城 1/539 级 →
  12. 40 级盾牌猛击 1/140 级 →
  13. 41–44 级坚城 5/544 级 →
  14. 45–46 级强化盾墙 2/246 级 →
  15. 47 级破釜沉舟 1/147 级 →
  16. 48–49 级强化血性狂暴 2/249 级 →
  17. 50–54 级偏斜 5/554 级 →
  18. 55–59 级残忍 5/559 级 →
  19. 60 级余怒未消 1/560 级 →

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双持狂暴练级

10–60 级,两把快速单手武器:武器 11 点、狂暴 40 点,全程不洗

11 武器40 狂怒0 防护

杀怪最快的战士方案。双持平砍积攒怒气,残忍、乱舞和狂怒把它变成爆击和攻速,49 级拿到嗜血点满狂暴系。最后几点投入武器系,换来更省怒的英勇打击、更痛的撕裂和更顺手的姿态切换。

为什么这样点

  • 先点残忍:14 级就有 5% 爆击,后面的乱舞和狂怒都靠它触发。
  • 15–19 级怒不可遏:每次武器命中有 60% 几率多 1 点怒气,双持时这是你最主要的怒气来源。
  • 31–35 级双武器专精 5/5:副手伤害提高 25%,副手产生的怒气提高 50%。
  • 41 级死亡之愿、49 级嗜血,分别是你之后的爆发技能和主力攻击。

可以替换的选择

  • 凑不齐两把快武器?“双手狂暴练级”方案用一把慢速武器,不需要副手天赋。
  • 打精英怪吃力?这一仗换上盾牌切防御姿态;后段的武器系天赋让姿态切换更省怒。
在模拟器中打开完整方案 →

加点顺序

  1. 10–14 级残忍 5/514 级 →
  2. 15–19 级怒不可遏 5/519 级 →
  3. 20–22 级狂怒精准 3/322 级 →
  4. 23–25 级血之狂热 3/325 级 →
  5. 26–30 级狂怒 5/530 级 →
  6. 31–35 级双武器专精 5/535 级 →
  7. 36 级鲁莽挥击 1/136 级 →
  8. 37–38 级强化斩杀 2/238 级 →
  9. 39–40 级强化狂暴之怒 2/240 级 →
  10. 41 级死亡之愿 1/141 级 →
  11. 42–43 级饮血者 2/243 级 →
  12. 44–45 级强化旋风斩 2/245 级 →
  13. 46–48 级乱舞 3/348 级 →
  14. 49 级嗜血 1/149 级 →
  15. 50–52 级强化英勇打击 3/352 级 →
  16. 53 级偏斜 1/553 级 →
  17. 54–56 级强化撕裂 3/356 级 →
  18. 57–59 级强化战术掌握 3/359 级 →
  19. 60 级愤怒掌控 1/160 级 →

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双手狂暴练级

10–60 级,一把慢速双手武器:武器 20 点、狂暴 31 点,全程不洗

20 武器31 狂怒0 防护

最好上手的战士方案。先点狂暴到 40 级嗜血,拿到爆击、乱舞和死亡之愿,再转武器系点压制、重伤、双手武器专精和穿刺。一把慢速武器意味着每一下都很重,节奏简单清楚。

为什么这样点

  • 先点残忍和怒不可遏,从第一点开始就有爆击和稳定的怒气。
  • 40 级嗜血,比双持狂暴早十级拿到最强攻击。
  • 强化压制配合重伤:压制几乎必定爆击,每次爆击都会刷新流血。
  • 不用追命中:只有一把武器,没有副手未命中的问题,所有点数都投入伤害。

可以替换的选择

  • 想要致死打击?“防护转武器练级”方案在 30 级洗点,45 级拿到致死打击。
  • 经常和玩家打架?把强化旋风斩换成强化拦截,并在狂暴系补上刺耳怒吼。
在模拟器中打开完整方案 →

加点顺序

  1. 10–14 级残忍 5/514 级 →
  2. 15–19 级怒不可遏 5/519 级 →
  3. 20–22 级血之狂热 3/322 级 →
  4. 23–27 级狂怒 5/527 级 →
  5. 28–29 级强化斩杀 2/229 级 →
  6. 30–31 级强化狂暴之怒 2/231 级 →
  7. 32 级死亡之愿 1/132 级 →
  8. 33–34 级饮血者 2/234 级 →
  9. 35–36 级强化旋风斩 2/236 级 →
  10. 37–39 级乱舞 3/339 级 →
  11. 40 级嗜血 1/140 级 →
  12. 41–43 级偏斜 3/543 级 →
  13. 44–46 级强化撕裂 3/346 级 →
  14. 47–49 级强化战术掌握 3/349 级 →
  15. 50–51 级强化压制 2/251 级 →
  16. 52 级愤怒掌控 1/152 级 →
  17. 53–55 级重伤 3/355 级 →
  18. 56–58 级双手武器专精 3/358 级 →
  19. 59–60 级穿刺 2/260 级 →

天赋树取自《魔兽世界:无限》客户端 1.60.1.70862。

防护转武器练级

10–60 级:29 级前防护,30 级洗成双手武器系,最终武器 31 / 狂暴 20

31 武器20 狂怒0 防护

先拿盾牌度过战士最危险的阶段,30 级装备和怒气都撑得起大武器时再洗成双手武器系。洗点时一次投入 21 点武器系,45 级拿到致死打击,最后 15 点补进狂暴系。

为什么这样点

  • 最难的几级用防护,等怒气和装备撑得起时再换双手武器。
  • 30 级洗点一次花掉 21 点,离开训练师时压制、重伤和横扫攻击已经全部到位。
  • 31–35 级武器大师按武器类型给加成,例如斧和长柄武器提高 5% 爆击。
  • 45 级致死打击成为主力攻击,还能让目标受到的治疗效果降低一半。

可以替换的选择

  • 30 级还想继续用盾?直接沿用“防护练级”方案,不用洗点,所有地下城都能坦。
  • 30 级金币不够?洗点可以晚几级,在准备好之前继续按防护顺序加点。
在模拟器中打开完整方案 →

加点顺序

  1. 10–14 级盾牌专精 5/514 级 →
  2. 15–17 级强化复仇 3/317 级 →
  3. 18–19 级强化雷霆一击 2/319 级 →
  4. 20–21 级防御大师 2/221 级 →
  5. 22 级强化雷霆一击 3/322 级 →
  6. 23–24 级强化血性狂暴 2/224 级 →
  7. 25 级先锋 1/125 级 →
  8. 26–29 级残忍 4/529 级 →
  9. 30 级:洗天赋,重新分配全部点数
  10. 30 级强化撕裂 3/330 级 →
  11. 30 级偏斜 2/530 级 →
  12. 30 级强化压制 2/230 级 →
  13. 30 级强化战术掌握 3/330 级 →
  14. 30 级愤怒掌控 1/130 级 →
  15. 30 级强化冲锋 1/230 级 →
  16. 30 级重伤 3/330 级 →
  17. 30 级穿刺 2/230 级 →
  18. 30 级双手武器专精 3/330 级 →
  19. 30 级横扫攻击 1/130 级 →
  20. 31–35 级武器大师 5/535 级 →
  21. 36–40 级残忍 5/540 级 →
  22. 41–42 级血之气息 2/242 级 →
  23. 43–44 级强化猛击 2/244 级 →
  24. 45 级致死打击 1/145 级 →
  25. 46–50 级余怒未消 5/550 级 →
  26. 51–55 级狂怒 5/555 级 →
  27. 56–57 级强化斩杀 2/257 级 →
  28. 58–60 级血之狂热 3/360 级 →

天赋树取自《魔兽世界:无限》客户端 1.60.1.70862。

天赋树相比经典旧世的变化

各天赋系的新天赋、从其他天赋系移来的天赋,以及不再出现在该系的经典旧世天赋。 在天赋模拟器中对比 →

武器

新增 4 · 移入 1 · 移出 5

武器大师把所有武器专精合成一个天赋,换什么武器都是直接提升。16 点的穿刺打击可以把目标打下坐骑。

新增

  • 强化战术掌握
  • 穿刺打击
  • 血之气息
  • 武器大师

移入本系

  • 强化压制

不再属于本系

斧专精、锤类武器专精、长柄武器专精、剑类武器专精、战术掌握

狂怒

新增 5 · 移入 1 · 移出 3

旋风斩不用天赋就会双手同时出击。16 点的鲁莽挥击让接下来 4 次近战攻击各多产生 5 点怒气,第 6 层的强化旋风斩缩短冷却,并让对最近目标的伤害提高 30%,另新增余怒未消、狂怒精准与饮血者。嗜血不再回血,改为提高 10% 移动速度。

新增

  • 余怒未消
  • 狂怒精准
  • 鲁莽挥击
  • 饮血者
  • 强化旋风斩

移入本系

  • 强化斩杀

不再属于本系

强化战斗怒吼、强化顺劈斩、强化挫志怒吼

防护

新增 4 · 移入 1 · 移出 4

16 点的先锋让你在防御姿态下也能冲锋,防御大师和盾牌专精把格挡、躲闪和招架变成怒气。

新增

  • 防御大师
  • 先锋
  • 怒火聚焦
  • 坚城

移入本系

  • 强化盾击

不再属于本系

强化盾牌格挡、强化嘲讽、单手武器专精、坚韧

模拟器使用说明

  • 共有 51 点,10 到 60 级每级 1 点。拖动等级条可以为更低等级规划加点,模拟器会停在该等级拥有的点数。
  • 传承专长“才华横溢”每级让天赋点提前 1 级开始获得(5 级时从 5 级开始),在等级条旁选择你的等级即可。
  • 同一系每投入 5 点开启下一层,部分天赋需要先点满上方的前置天赋。
  • 左键点击天赋加点,右键或按住 Shift 点击减点。触屏设备上轻触天赋查看说明,再点一下加点,长按减点;也可以用说明卡上的 − 和 + 按钮。
  • 方案保存在网址中,复制链接即可保存和分享。
  • 勾选“高亮无限版改动”,即可看出所有新增与改动的天赋。

无限版战士天赋的变化

  • 战士的 53 个天赋中,13 个为无限版新增,31 个相比经典旧世有改动。
  • 三系保留经典旧世的层数,每系在 16 点处新增一个里程碑天赋。
  • 法术、近战与远程命中合并为同一属性,暴击同样如此。
  • 过去需要天赋点的团队增益改为基础技能,腾出点数给新选择。

逐系查看战士的全部天赋变化 →

查看完整战士天赋对照表53 个天赋 · 13 个无限版新增

武器

天赋层等级满级效果对比经典旧世
强化英勇打击13使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。改动
偏斜15使你的招架几率提高5%。保留
强化撕裂13使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。保留
强化冲锋22使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。改动
强化战术掌握23战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。全新
强化压制22使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。调整
愤怒掌控31在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。改动
重伤33你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。改动
穿刺打击41一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。全新
双手武器专精43使你的双手近战武器造成的伤害提高6%。改动
穿刺42使你的技能爆击伤害加成提高20%。改动
血之气息52对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活压制。全新
横扫攻击51你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。保留
武器大师55根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的 爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略 目标15%的护甲值。 剑:你成功的近战 攻击有5%的几率对目标 造成一次额外的 攻击。全新
强化猛击62使你的猛击技能的冷却时间缩短5.0秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.50秒,且猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。改动
强化断筋63使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。保留
致死打击71一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。保留

狂怒

天赋层等级满级效果对比经典旧世
震耳嗓音15你的怒吼技能的范围扩大50%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低25%。改动
残忍15使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。改动
余怒未消25使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。全新
怒不可遏25使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。改动
狂怒精准33使你的副手攻击命中几率提高10%。全新
刺耳怒吼31使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。改动
血之狂热33受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的3%。改动
狂怒35使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。改动
双武器专精45使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。改动
鲁莽挥击41你接下来的4次近战攻击每次额外产生5点怒气,持续8秒。全新
强化斩杀42使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。调整
强化狂暴之怒52你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。改动
死亡之愿51激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。改动
饮血者52你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿、鲁莽挥击以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你1.0%的最大生命值。全新
强化拦截52使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。保留
强化旋风斩62使你的旋风斩技能的冷却时间缩短2秒,对距离最近的敌人造成的伤害提高30%。全新
乱舞63近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高30%。改动
嗜血71立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。改动

防护

天赋层等级满级效果对比经典旧世
强化血性狂暴12使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。改动
盾牌专精15使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。改动
钢铁意志15使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。改动
预知25使你的防御技能提高20点。改动
强化复仇23使你的复仇技能造成的伤害提高60%。改动
强化雷霆一击23使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。改动
破釜沉舟31激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。改动
防御大师32使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。全新
强化缴械33使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。改动
挑衅33装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高20%。改动
强化破甲攻击43使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。改动
先锋41你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。全新
强化盾击42使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。调整
强化盾墙52使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。改动
震荡猛击51使目标昏迷,持续5秒。改动
怒火聚焦53使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。全新
坚城65装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。全新
盾牌猛击71用盾牌猛击目标,造成421点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。改动

战士天赋常见问题

《魔兽世界:无限》战士练级天赋怎么点?

推荐从“防护练级”开始。其他练级方案有“双持狂暴练级”、“双手狂暴练级”、“防护转武器练级”。在页头选一个方案,模拟器就会显示它在 10–60 级任意等级的完整点法。

《魔兽世界:无限》战士一共有多少天赋点?

共 51 点,10 到 60 级每级 1 点。传承专长“才华横溢”每一级让所有天赋点提前 1 级获得,5 级时第一点在 5 级就能拿到。

《魔兽世界:无限》战士天赋改了什么?

战士的 53 个天赋中,13 个为无限版新增,31 个相比经典旧世有改动;每系还在 16 点处新增一个里程碑天赋。逐系查看全部变化。

战士练级途中需要洗天赋吗?

只有部分方案需要:“防护转武器练级”在 30 级洗点。其余方案从 10 级到 60 级每级加 1 点,不用重置。

怎样保存或分享战士的天赋加点?

加点保存在网址里:复制链接或点击“复制加点链接”,之后打开该链接即可还原每一点。

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