德鲁伊每个天赋看重的属性都不一样。下面的顺序就是本站给德鲁伊装备排名所用的属性权重,从高到低排列,所以与 BiS 装备表始终一致。
| 天赋 | 属性优先级 |
|---|---|
| 平衡 | 命中 > 暴击 > 法术强度 > 奥术伤害 > 自然伤害 > 智力 > 耐力 |
| 野性练级 | 暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力 |
| 恢复 | 暴击 > 治疗效果 > 每5秒回蓝 > 精神 > 智力 > 耐力 |
平衡德鲁伊属性优先级
- 命中
- 暴击
- 法术强度
- 奥术伤害
- 自然伤害
- 智力
- 耐力
平衡德鲁伊最看重命中,其次是暴击和法术强度。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。
平衡德鲁伊属性权重
| 属性 | 计量单位 | 权重 |
|---|---|---|
| 命中 | 1% | 14.5 |
| 暴击 | 1% | 10.64 |
| 法术强度 | 1 点 | 1 |
| 奥术伤害 | 1 点 | 0.6 |
| 自然伤害 | 1 点 | 0.4 |
| 智力 | 1 点 | 0.2 |
| 耐力 | 1 点 | 0.15 |
平衡德鲁伊需要多少命中
所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。法术始终保留 1% 的未命中,所以所需命中比未命中率低 1%。
| 目标比你高 | 0 级 | 1 级 | 2 级 | 3 级(团本 BOSS) |
|---|---|---|---|---|
| 未命中率 | 4% | 5% | 6% | 17% |
| 所需命中 | 3% | 4% | 5% | 16% |
野性德鲁伊属性优先级
- 暴击
- 命中
- 敏捷
- 力量
- 攻击强度
- 耐力
野性德鲁伊最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。
野性德鲁伊属性权重
| 属性 | 计量单位 | 权重 |
|---|---|---|
| 暴击 | 1% | 25.13 |
| 命中 | 1% | 20.56 |
| 敏捷 | 1 点 | 2.47 |
| 力量 | 1 点 | 2.42 |
| 攻击强度 | 1 点 | 1 |
| 耐力 | 1 点 | 0.4 |
野性德鲁伊需要多少命中
所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。
| 目标比你高 | 0 级 | 1 级 | 2 级 | 3 级(团本 BOSS) |
|---|---|---|---|---|
| 未命中率 | 5% | 5.5% | 6% | 8% |
| 所需命中 | 5% | 5.5% | 6% | 8% |
恢复德鲁伊属性优先级
- 暴击
- 治疗效果
- 每5秒回蓝
- 精神
- 智力
- 耐力
恢复德鲁伊最看重暴击,其次是治疗效果和每5秒回蓝。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。
恢复德鲁伊属性权重
| 属性 | 计量单位 | 权重 |
|---|---|---|
| 暴击 | 1% | 3 |
| 治疗效果 | 1 点 | 1 |
| 每5秒回蓝 | 1 点 | 0.6 |
| 精神 | 1 点 | 0.45 |
| 智力 | 1 点 | 0.35 |
| 耐力 | 1 点 | 0.1 |
怎么看德鲁伊的属性权重
每件装备的得分为各项属性乘以权重之和,得分最高者在 BiS 装备表中入选。暴击与命中按每 1% 计算,其余按每点计算,权重相同的属性用 = 连接。
单系法术伤害(如暗影伤害 +30)按该系在天赋伤害中所占的比例折算为法术强度,法术穿透按半点法术强度计算。
德鲁伊属性优先级常见问题
《魔兽世界:无限》德鲁伊属性优先级是什么?
平衡:命中 > 暴击 > 法术强度 > 奥术伤害 > 自然伤害 > 智力 > 耐力。野性:暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量 > 攻击强度 > 耐力。恢复:暴击 > 治疗效果 > 每5秒回蓝 > 精神 > 智力 > 耐力。
德鲁伊练级时该优先选什么属性?
按推荐练级天赋野性的顺序选:暴击 > 命中 > 敏捷 > 力量。练级装备表还会给耐力略加一点权重。
《魔兽世界:无限》德鲁伊需要多少命中?
平衡面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 16% 命中,面对同级目标只需 3%。野性面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。天赋提供的命中同样计入。
德鲁伊的属性权重是按每点还是按百分比算的?
暴击与命中按每 1% 计算,其余属性按每点计算。优先级里用 = 连接的属性权重相同。
按这套属性,德鲁伊该穿哪些装备?
德鲁伊 BiS 页面用同一组权重给每个部位排名,覆盖 20、30、40、50 与 60 级,每个天赋各有一张装备表。