
在《魔兽世界:无限》中,世界才是真正的主角,练级与终局同样重要。每一项新增内容都会以原版游戏的精神来衡量。
一千多个新任务贯穿 1 到 60 级的旅程,四个全新或重新构想的地区对外开放,经典原则依然不变:没有飞行坐骑、没有等级缩放,这个世界奖励准备与合作。
1000 多个新任务新增

新任务遍布东部王国与卡利姆多,既出现在全新地区,也出现在原有世界中尚未完成的角落。
任务奖励同样经过更新,为更多职业与定位提供选择,完成一条长任务线后拿到的奖励会真正用得上。
| 经典旧世基线 | 《魔兽世界:无限》改动 |
|---|---|
| 原版任务内容。 | 1000 多个新任务,贯穿 1 到 60 级的旅程。 |
河林:35 到 45 级左右的边疆新增

河林是一片崎岖的边疆,有河流、草原、商路、艰难求存的聚落和陈年旧怨。它讲述的是在艾泽拉斯生活,而不是拯救艾泽拉斯。
150 多个新任务覆盖 35 到 45 级左右的大部分旅程,让旅途中段有了一个全新的练级去处。
泽风岛:天裔的 1 到 12 级开局新增

泽风岛是天裔的家园。这段新手体验覆盖 1 到 12 级,把经典魔兽的美术风格与受天空之墙启发的建筑融为一体。
天裔及其泽风岛新手体验随“天裔英雄礼包”或更高级的升级礼包提供。
| 经典旧世基线 | 《魔兽世界:无限》改动 |
|---|---|
| 没有这个地区。 | 一段元素交织、高悬天际的 1 到 12 级新手体验。 |
海加尔山与辛德拉新增

海加尔山邀请你探索阿克蒙德陨落后的余波,穿越暗语峡谷,帮助这片正在复苏的土地塑造未来。这里也是海加尔峰团队副本的所在地。
在辛德拉,莫高雷与凄凉之地之间一段尘封已久的谜团化作一场新冒险,牵涉辛德拉精灵、埃尔德拉斯、厄运之槌以及当地的半人马部族。
| 经典旧世基线 | 《魔兽世界:无限》改动 |
|---|---|
| 玩家能在地图上看到、却从未能完整探索的地方。 | 海加尔山与辛德拉作为拥有专属故事、任务与奖励的地区开放。 |
等级上限依旧是 60 级不变

《魔兽世界:无限》被打造成一个长久的家园。路线图不会提高等级上限,而是在 1 到 60 级的旅程中持续加入团队副本、地下城、世界内容、PvP 更新与任务。
付出的努力始终有价值:新内容不会让你已获得的一切失去意义。
没有飞行坐骑不变

和经典旧世一样,你将通过地面、船只、飞艇与飞行点穿越艾泽拉斯。
旅行让你始终置身于世界之中,与其他玩家的偶遇可能让一段路程变成一个故事。
骑术:费用并入训练改动
《魔兽世界:无限》采用《燃烧的远征》的坐骑定价方式:前期花费并入训练,学会骑术技能即获得坐骑。
开发者依然希望坐骑是努力得来的:当你看到有人骑着坐骑,那代表着他们在游戏中投入的时间与精力。
| 经典旧世基线 | 《魔兽世界:无限》改动 |
|---|---|
| 先支付骑术训练费用,再单独购买坐骑。 | 金币花费集中在骑术训练上,学会技能时直接获得一匹坐骑。 |
没有等级缩放不变

地区保持固定的等级范围,危险的地方依旧危险,你获得的每一级都是真正的进步。
暴雪希望艾泽拉斯依旧是一个准备与团队合作至关重要的世界:有挑战,但不为难而难。
在《魔兽世界:无限》中练级
- 计划在河林度过 35 到 45 级左右,那里有 150 多个新任务。
- 为骑术训练预留金币:坐骑随训练一同获得。
- 利用传承树加速小号,例如用“精神抖擞”更快积累休息经验。
常见问题
等级上限会超过 60 级吗?
《魔兽世界:无限》围绕 60 级打造,游戏通过新的团队副本、地下城、地区与任务来成长。
学会骑术后还需要另外购买坐骑吗?
不需要。费用包含在骑术训练中,学会技能时你会获得一匹坐骑。
下一步
更多《魔兽世界:无限》改动
- 职业与天赋改动6 项已确认改动
- 种族与种族特长改动3 项已确认改动
- 地下城、团本与 PvP 改动4 项已确认改动
- 专业与露营改动2 项已确认改动
- 服务器、名称与传承改动4 项已确认改动
- 画面与操作改动2 项已确认改动
- 浏览完整的可搜索改动数据库 →