选择职业,规划 51 点天赋
数据取自《魔兽世界:无限》Beta 客户端 1.60.1.70790·发布于 ·导入于 ·对比经典旧世 1.15.9·更新日志
《魔兽世界:无限》保留了经典旧世的三系 51 点天赋框架(10 至 60 级每升一级获得 1 点),但在传统的第 11、21、31 点大招之外,全新增设了“第 16 点”核心里程碑节点。全九大职业共包含 149 个全新天赋与 231 个重做天赋,不仅将瞄准射击、防护恐惧结界、王者祝福等过去的必点“过路税”移入基础技能书,更在 40 级开放双天赋切换。
战士坦克 · 伤害输出
武器
狂怒
防护打开模拟器 →推荐方案 →
圣骑士治疗 · 坦克 · 伤害输出
神圣
防护
惩戒打开模拟器 →推荐方案 →
猎人伤害输出
野兽控制
射击
生存打开模拟器 →推荐方案 →
潜行者伤害输出
奇袭
战斗
敏锐打开模拟器 →推荐方案 →
牧师治疗 · 伤害输出
戒律
神圣
暗影魔法打开模拟器 →推荐方案 →
萨满祭司治疗 · 伤害输出
元素战斗
增强
恢复打开模拟器 →推荐方案 →
法师伤害输出
奥术
火焰
冰霜打开模拟器 →推荐方案 →
术士伤害输出
痛苦
恶魔学识
毁灭打开模拟器 →推荐方案 →
德鲁伊坦克 · 治疗 · 伤害输出
平衡
野性战斗
恢复打开模拟器 →推荐方案 →
无限版的天赋怎么加
每个职业有三系天赋、51 个天赋点,从 10 级到 60 级每级一点。天赋树保留了经典旧世的结构,但有 149 个天赋是新增的,另有 231 个经过重做,所以经典旧世的老方案很少能原样照搬。下表列出每个职业的改动量。
打开模拟器分配天赋点,地址栏里的链接会随每一点实时更新,复制下来即可保存或分享当前方案。有推荐方案的职业可以直接从现成方案起步,并附每一点的加点顺序。
先规划接下来几级,再考虑满级方案
先确定你实际要做的事:独自任务、为固定队治疗,还是承担副本坦克。复制最终点数分配前,先读推荐方案的用途与逐级加点顺序。20 级方案与 60 级方案解决的问题不同,要按手头可用的点数选择。
每次先确定一个有用的目标天赋。查看本系点数门槛与前置天赋,再比较继续投入本系和转投另一系的收益。模拟器会检查这些条件,可以先验证加点路线,再在游戏里调整角色。
比较两套方案时,分别保存链接,每次只调整一个选择。把相关天赋的无限服完整说明读完:经典旧世里熟悉的名字不代表效果没有变化。最后保留与常用技能、队伍职责相符的方案。
《魔兽世界:无限》天赋常见问题
《魔兽世界:无限》有多少天赋点?
51 点。从 10 级到 60 级每升一级获得 1 点,分配在本职业的三系天赋中,结构与经典旧世相同。
《魔兽世界:无限》天赋和经典旧世相比有什么变化?
九个职业共有 149 个新天赋与 231 个重做天赋。在第 11、21、31 点天赋之外新增了第 16 点里程碑节点,过去几个必点的主动技能也移入了基础训练,所以大多数经典旧世方案都需要重新规划。
《魔兽世界:无限》有双天赋吗?
有。双天赋在 40 级开放,你可以保存第二套天赋方案并在两者之间切换。
怎么分享《魔兽世界:无限》天赋方案?
在模拟器中打开职业并分配天赋点。地址栏中的链接会随每一点实时更新,复制链接即可保存或分享完整方案。
