《魔兽世界:无限》 · 猎人

猎人属性优先级

数据取自《魔兽世界:无限》客户端 1.60.1.70938

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猎人每个天赋看重的属性都不一样。下面的顺序就是本站给猎人装备排名所用的属性权重,从高到低排列,所以与 BiS 装备表始终一致。

天赋属性优先级
野兽控制练级暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力 > 攻击强度 > 耐力
射击暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力 > 攻击强度 > 耐力
生存暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力 > 攻击强度 > 耐力

野兽控制猎人属性优先级

  1. 暴击
  2. 命中
  3. 敏捷
  4. 智力
  5. 攻击强度
  6. 耐力

野兽控制猎人最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

野兽控制猎人属性权重

属性计量单位权重
暴击1%26.35
命中1%22.94
敏捷1 点2.77
智力1 点1.12
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

野兽控制猎人需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

野兽控制猎人各等级 BiS 装备 →

射击猎人属性优先级

  1. 暴击
  2. 命中
  3. 敏捷
  4. 智力
  5. 攻击强度
  6. 耐力

射击猎人最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

射击猎人属性权重

属性计量单位权重
暴击1%31.5
命中1%23.75
敏捷1 点2.83
智力1 点1.08
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

射击猎人需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

射击猎人各等级 BiS 装备 →

生存猎人属性优先级

  1. 暴击
  2. 命中
  3. 敏捷
  4. 智力
  5. 攻击强度
  6. 耐力

生存猎人最看重暴击,其次是命中和敏捷。下表列出该天赋用到的每项属性的权重。

生存猎人属性权重

属性计量单位权重
暴击1%31.33
命中1%21.91
敏捷1 点3.1
智力1 点1.09
攻击强度1 点1
耐力1 点0.4
武器每秒伤害1 点14

生存猎人需要多少命中

所需命中取决于目标比你高几级,与你自己的等级无关;天赋提供的命中同样计入。

目标比你高0 级1 级2 级3 级(团本 BOSS)
未命中率5%5.5%6%8%
所需命中5%5.5%6%8%

生存猎人各等级 BiS 装备 →

怎么看猎人的属性权重

每件装备的得分为各项属性乘以权重之和,得分最高者在 BiS 装备表中入选。暴击与命中按每 1% 计算,其余按每点计算,权重相同的属性用 = 连接。

单系法术伤害(如暗影伤害 +30)按该系在天赋伤害中所占的比例折算为法术强度,法术穿透按半点法术强度计算。

猎人属性优先级常见问题

《魔兽世界:无限》猎人属性优先级是什么?

野兽控制:暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力 > 攻击强度 > 耐力。射击:暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力 > 攻击强度 > 耐力。生存:暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力 > 攻击强度 > 耐力。

猎人练级时该优先选什么属性?

按推荐练级天赋野兽控制的顺序选:暴击 > 命中 > 敏捷 > 智力。练级装备表还会给耐力略加一点权重。

《魔兽世界:无限》猎人需要多少命中?

野兽控制面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。射击面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。生存面对比你高 3 级的团本 BOSS 需要 8% 命中,面对同级目标只需 5%。天赋提供的命中同样计入。

猎人的属性权重是按每点还是按百分比算的?

暴击与命中按每 1% 计算,其余属性按每点计算。优先级里用 = 连接的属性权重相同。

按这套属性,猎人该穿哪些装备?

猎人 BiS 页面用同一组权重给每个部位排名,覆盖 20、30、40、50 与 60 级,每个天赋各有一张装备表。

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