7 篇专题,看懂与经典旧世的不同
了解改了什么、为什么重要,以及它如何影响你的旅程。7 篇图文专题从头梳理每一项已确认的机制。
《魔兽世界:无限》的设计理念
《魔兽世界:无限》保留了原版 1 到 60 级旅程沉稳的节奏、挑战性与社区氛围。暴雪以原版游戏的精神衡量每一项新增内容,所以下面的改动是在经典旧世的基础上延伸,而不是取而代之。
所有已确认的改动都归入下方 7 篇图文专题。每篇专题都把经典旧世与《魔兽世界:无限》并排对比,并说明这些改动对你的角色意味着什么。
还在两个版本之间做选择,而不是想细看某个系统?先看 《魔兽世界:无限》对比经典旧世。
60 级上限旅程从 1 级到 60 级,《魔兽世界:无限》通过新内容而不是新等级来成长。
只能地面旅行没有飞行坐骑,地点之间的道路依旧是冒险的一部分。
没有等级缩放地区保持固定的等级范围,你获得的每一级都是真正的进步。
无服务器规则集选择普通、PvP、角色扮演或硬核规则集,而不是服务器,并与同一规则集的所有人组队。
按专题浏览改动
《魔兽世界:无限》对比经典旧世常见问题
《魔兽世界:无限》和经典旧世有什么不同?
本页收录 40 项已确认改动:20 项新内容、16 项改动,另有 4 项经典规则确认保留。变化最大的是天赋修订、种族特长重做、新区域、新地下城与团本、天裔种族以及无服务器规则集。
《魔兽世界:无限》会提高等级上限或加入飞行吗?
不会。等级上限保持 60 级,《魔兽世界:无限》通过新内容而不是新等级成长。没有飞行坐骑,旅行仍然在地面进行。
《魔兽世界:无限》有等级缩放吗?
没有。地区与经典旧世一样保持固定等级范围,你获得的每一级都是真正的进步。







