战斗练级
10–60 级,邪恶攻击加双持:战斗 35 点、奇袭 16 点,全程不洗
16 奇袭35 战斗0 敏锐
46 级之前全部投入战斗:更省能量的邪恶攻击、更痛的刺骨、命中、招架与还击,然后是剑刃乱舞、刀光闪现和冲动。47 级起最后 16 点投入奇袭,拿到爆击、更长的切割、更多能量和冷血。
为什么这样点
- 高效打击和冷酷攻击是整套最划算的四点:邪恶攻击更便宜,爆击更频繁。
- 精确 3/3 和武器专家让你对同级和更高等级的怪更少未命中、被躲闪或被招架。
- 22 级的还击能量消耗低,造成 150% 武器伤害,偏斜让它更常出现。
- 37–42 级的刀光闪现和冲动是能量的一次大跃升,一路带你到 60 级。
可以替换的选择
- 用匕首?战斗系点数不变;劈斩对匕首和拳套提供 5% 爆击,而不是额外攻击。
- 更喜欢潜行起手?敏锐有更多潜行开场技,但练级比战斗慢。
加点顺序
- 10–11 级
高效打击 2/211 级 → - 12–13 级
冷酷攻击 2/213 级 → - 14–16 级
致命一击 3/316 级 → - 17–18 级
精确 2/318 级 → - 19–21 级
偏斜 3/321 级 → - 22 级
还击 1/122 级 → - 23–24 级
沉着 2/224 级 → - 25 级
精确 3/325 级 → - 26 级
耐久 1/226 级 → - 27–28 级
武器专家 2/228 级 → - 29–31 级
侵略 3/331 级 → - 32 级
剑刃乱舞 1/132 级 → - 33–34 级
双武器专精 2/234 级 → - 35 级
完美处刑 1/135 级 → - 36 级
劈斩 1/536 级 → - 37–41 级
刀光闪现 5/541 级 → - 42 级
冲动 1/142 级 → - 43–46 级
劈斩 5/546 级 → - 47–49 级
恶意 3/549 级 → - 50–52 级
强化切割 3/352 级 → - 53–54 级
恶意 5/554 级 → - 55–56 级
精力 2/256 级 → - 57–58 级
致命偷袭 2/258 级 → - 59 级
无情 1/359 级 → - 60 级
冷血 1/160 级 →