
《魔兽世界:无限》的第一批职业热修复定在 11 月 10 日(周二),三个职业会被拉回设计本来的玩法:猎人宠物和术士的虚空行者更耐打,痛苦术士在引导折磨之外有理由继续挂持续伤害,增强萨满则被引导离开法系装备、回到力量。这些调整都不需要你重置天赋,但会改变你留哪件装备、按哪几个键,其中有几件事今天就值得动手。
11 月 6 日的在线修正已经先改了一部分,同时修好了升级路上的几处任务、地下城和一个制皮配方。下面按职业讲周二的调整、开服客户端里的具体数值,以及首周会改变你升级路线的几条修正。
一览:周二改什么,现在先做什么
| 职业 | 现在的问题 | 官方的目标 | 现在就做 |
|---|---|---|---|
| 增强萨满 | 智力和法术强度比力量、攻击强度更值钱 | 力量始终是第一属性 | 从现在起保留力量与攻击强度装备 |
| 痛苦术士 | 一直引导折磨,比同时挂其他效果打得更高 | 腐蚀术、痛苦灾祸、生命虹吸始终值得与折磨一起用,总伤害不变 | 三个效果挂齐再引导折磨 |
| 猎人 | 宠物当坦克容易丢仇恨、容易死 | 宠物耐打程度接近经典旧世 | 继续先点耐久训练,用宠物开怪,一次只拉一只 |
| 术士 | 虚空行者当坦克太脆 | 虚空行者接近经典旧世 | 30 级起照痛苦方案自己吸血抗怪;打精英换虚空行者 |
增强萨满:今天起换回力量装
这是官方唯一明确要你马上照做的一条。智力看起来这么值钱,原因在于聪慧:点满 3/3 后,智力的 150% 会转成攻击强度。再加上智力本来就提供的法力值和法术爆击,布甲和法系装备一度成了增强萨的最佳选择。官方要的恰恰相反:力量第一,智力或法术强度只是附带,增强萨满不该去抢法师的长袍。本站的增强升级方案本来就把力量排第一、智力第二;周二之后,这个顺序只会更稳。
萨满 40 级才能穿锁甲,之前穿皮甲。20 级前这些地下城任务奖励值得留:
| 物品 | 属性 | 任务与地下城 | 阵营 |
|---|---|---|---|
| 被遗忘者巨斧 | 双手斧,每秒伤害 20.5,速度 3.0,+8 力量,+4 耐力 | 拉斯玛尔之怒,洛丹伦废墟(15 级起) | 部落 |
| 铁炉堡巨锤 | 双手锤,每秒伤害 16.0,速度 3.1,+4 力量,+7 耐力 | 突袭旧铁炉堡,领主大厅(9 级起) | 联盟 |
| 深墓长裤 | 皮甲腿部,+7 力量,+3 敏捷,+3 精神 | 远古宿怨,领主大厅(10 级起) | 联盟 |
| 陈旧的矿工手套 | 皮甲手部,+3 力量,+2 敏捷 | 收集记忆,死亡矿井(14 级起) | 联盟 |
| 坟墓罩袍 | 披风,+3 力量,+2 敏捷,+5 耐力 | 可憎的生物,洛丹伦废墟(15 级起) | 联盟 |
有两处选择要特别留意。拉斯玛尔之怒同时提供 +10 智力的多瘤死灵法师法杖,死亡矿井的地底突袭提供 +11 智力的沉睡者护腿。今天看两件都很诱人;周二之后,选巨斧,护腿可以放过。每件奖励和对应任务的接取位置,都在本站的20 级前地下城任务指南里。
痛苦术士:折磨与持续伤害一起用,而不是二选一
玩家发现,连续引导折磨的伤害,比完整挂上腐蚀术、痛苦灾祸和生命虹吸还高。开服客户端的数据说明了原因:折磨每秒造成 86 点暗影伤害,持续 6 秒,并让目标从你的其他持续性暗影伤害中多受 10% 伤害。灵魂虹吸 3/3 则让目标身上每有一个你的其他痛苦系效果,折磨伤害提高 12%,最多 36%。在 11 月 6 日之前,灵魂虹吸会把折磨自己也算进去,等于折磨在给自己加伤害。这个问题已经修好;周二的调整则要让其他效果在折磨旁边真正有用,同时不提高痛苦的总伤害。
于是顺序很清楚,也正是本站方案的写法:
- 先上腐蚀术。 强化腐蚀术 5/5 让它变成瞬发,伤害提高 10%。
- 目标活得够久就上痛苦灾祸,51 级起再加生命虹吸。
- 最后引导折磨。 三个效果都在时,灵魂虹吸给折磨满额 36%;折磨持续期间,这三个效果也多打 10%。
天赋不用动:38–40 级的灵魂虹吸、51 级的生命虹吸和 57 级的折磨都依然正确。可以在术士天赋模拟器里载入核对。
猎人宠物与虚空行者:坦克回到经典旧世的强度
官方的目标很直接:猎人宠物或虚空行者扛怪的能力,应当和经典旧世差不多。眼下两者都倒得太快,这也是开服首周那么多宠物职业在宠物死后被怪追着打的原因。属性会在周二调整;虚空行者在 11 月 6 日已经先拿到一点补偿,各等级基础生命值提高约 40 点。
周二之前,可以这样绕开:
- 猎人: 本站的野兽控制升级方案在 10–14 级先点满耐久训练 5/5,让宠物生命值和护甲提高 15%,再考虑任何输出天赋。这一周尤其该这样点。先让宠物上去拉住仇恨,再上猎人印记和自动射击;治疗宠物提前准备好,不要等宠物残血才补。
- 术士: 痛苦升级方案本来就是按宠物偏脆设计的。30 级起有了 3 级吸取生命和强化吸取,你自己挨打、再把血吸回来,虚空行者只需要拉住第二只怪。20 级前让虚空行者在场,一次拉一只,多出来的用恐惧术。
周二之后,这些方案只会更安全。依赖宠物和灵魂链接的恶魔学识方案,从更耐打的恶魔身上受益最多。
首周热修复:会改变升级路线的几条
11 月 6 日的在线修正很长,但真正改变升级路上操作的只有几条。按等级排好如下:
| 等级 | 地点 | 改了什么 | 对你意味着什么 |
|---|---|---|---|
| 15 | 洛丹伦废墟(部落) | 憎恶头颅提供的无尽折磨,接取等级降到 15(原为 16) | 15 级起就能带齐部落的整套任务 |
| 20 左右 | 黑海岸到灰谷 | 昏昏欲睡:开局直接给唤醒号角,克罗尼亚·恒影睡着的次数变少 | 护送不再卡住,去迈斯特拉岗哨的路上顺手完成 |
| 技能 125 | 制皮 | 制革架所需技能降到 125(原为 140),升级点数相应下移 15 | 一到 125 就造,赶在需要它的图纸之前 |
| 40 多级 | 玛拉顿 | 击败瑟莱德丝公主后,扎尔塔的灵魂会正常出现 | 击杀后可以马上从灵魂那里接《生命之种》 |
| 1–10 | 泰达希尔 | Lasher Sproutling、Blooming Lasher 和 Wrathvine 不再免疫自然伤害 | 德鲁伊又能用自然法术正常打它们 |
另有两条只影响特定角色。暗夜精灵德鲁伊不能再从影遁状态直接用毁灭或突袭开怪,照常用潜行起手。灼热匕首现在只会被有伤害的法术触发,治疗和增益不再能触发它。本站的洛丹伦废墟和制皮页面已经按新等级更新,护送路线见黑海岸攻略。
本周行动清单
- 增强萨满保留力量与攻击强度装备。 官方明确这样建议,被遗忘者巨斧或铁炉堡巨锤足够带你打完十几级。详见萨满职业页。
- 痛苦术士先挂齐三个效果再引导折磨。 灵魂虹吸不再计算折磨本身之后,这已经是更强的顺序,周二之后只会更强。详见术士升级方案。
- 宠物职业不用重置天赋。 周二提高宠物与虚空行者的耐打程度,不要求你改天赋。猎人继续先点耐久训练,详见猎人升级方案。
- 部落 15 级就去接无尽折磨。 洛丹伦废墟多一个合适等级的任务,就是一笔轻松的经验;整套任务见洛丹伦废墟攻略。
- 制皮玩家到 125 就造制革架。 它现在会赶在需要它的图纸之前解锁;冲级路线见制皮指南。
